Ostatni post był z cyklu “Co tam panie w polityce”, tym razem będzie to “sztuka dla sztuki”.
Początkowo planowałem tutaj przedstawić więcej demek z Assembly ‘07, ale ostatecznie uznałem, iż tegoroczny poziom nie był zbyt wysoki, zatem lepiej skoncentrować się na klasyce. A taką klasykę bez wątpienia tworzy grupa ASD (Andromeda Software Development) i właśnie kilka jej produkcji zamieszczę poniżej.
ASD powstała w 1992 roku w Grecji. Największe sukcesy odnosi po roku 2000. Więcej informacji można znaleźć na stronie głównej grupy: http://www.asd.gr/ oraz na stronach Wikipedii: http://en.wikipedia.org/wiki/Andromeda_Software_Development
Wprawdzie uważam, że oglądanie dem scenowych via youtube jest formą profanacji, ale jednocześnie jestem przekonany, że miłośnicy będą potrafili odnaleźć daną produkcję w formie wykonywalnej. Wszystko oczywiście można znaleźć na stronach Pouet.net oraz Scene.org.
Dreamchild powstała w roku 2003, przedstawiona została na Assembly, gdzie ostatecznie zajęła 4. miejsce:
Rok później ASD przedstawiła na Assembly demo o nazwie Planet Risk. Ponoć o gustach się nie dyskutuje (z czy ja się nie zgadzam), zatem nie będę dyskutował (z jury Assembly) i tylko przedstawię własną opinie: jest to jedno z najlepszych dem jakie kiedykolwiek widziałem:
Rok 2005 przynosi kolejne arcydzieło Iconoclast. Długie demo (8 minut), zróżnicowane, z genialnie wykonanymi przejściami między różnymi scenami. Pierwsze miejsce na Assembly (wybór publiczności). Zdecydowanie polecam:
Rok 2006 i demo Animal Attraction. Pierwsze miejsce na sceneparty w Norwegii “The Gathering”.
Wreszcie obecny rok i dwie produkcje: LifeForce oraz Beyond the walls of Eryx. Pierwsza wygrała tegoroczne Assembly (pokaz w poście na temat Assembly Summer 2007). Druga zajęła 3. miejsce na Intel demo competition, oto ona:


Wpisy (RSS)